DIPRIZ3D-модели с диска D: — этап 1, шаг 1. Впишите артикул к каждой модели.

Готовые модели GLB / USDZ

Черновые GLB из OBJ / FBX / USDZ

Сконвертировано Blender «как есть», без правок масштаба и материалов. Если размеры выглядят как сантиметры или миллиметры — так в исходнике.

Из сцен Blender — черновики, нужен артикул

Мебель вытащена из рабочих сцен автоматически: убраны комната, реквизит и крепёж, масштаб приведён к метрам, текстуры ужаты. Ничего не правилось руками — показано то, что нашлось. Впишите артикул у нужных, лишнее пропустите. Снимки серые — так рисуется черновик, материалы внутри есть («Открыть 3D» покажет с текстурами).

Сцены Blender (.blend)

Рабочие сцены (часто целая комната с реквизитом). Габариты и треугольники — по всей сцене. Черновой GLB и снимок сделаны только для лёгких сцен (до 1,5 млн треугольников и 40 текстур); тяжёлые — без снимка.

Артикулы

Скопируйте и отправьте этот список. Формат: имя файла ; артикул ; исходный путь.